Compare commits

...

2 Commits

Author SHA1 Message Date
8b68261701 less clicks on note end/start 2025-10-13 13:21:50 +04:00
ab0c5147e6 better timbre of tuba 2025-10-13 12:28:14 +04:00

View File

@ -47,21 +47,24 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
private var currentFrequency = 0f
private var targetFrequency = 0f
private var isNoteOn = false
private var currentAmplitude = 0.0
private var phase = 0.0
// Простая и надежная огибающая
// Простая огибающая
private var envelopeValue = 0.0
private var envelopeState = 0 // 0: idle, 1: attack, 2: sustain, 3: release
private var envelopeCounter = 0
private var envelopeSamples = 0
private var envelopeState = 0 // 0: idle, 1: attack, 2: release
// Параметры огибающей
private val attackSamples = (0.01 * SAMPLE_RATE).toInt() // 10ms атака
private val releaseSamples = (0.1 * SAMPLE_RATE).toInt() // 100ms релиз
private val sustainLevel = 0.8
private val attackSamples = (0.02 * SAMPLE_RATE).toInt() // Увеличил до 20ms для более плавного старта
private val releaseSamples = (0.2 * SAMPLE_RATE).toInt() // 200ms релиз
// Минимальный буфер для low-latency
private val bufferSize = 512
private val bufferSize = 1024 // Увеличил буфер для стабильности
// Для управления выводом
private var lastBufferWritten = false
private var silenceBuffersWritten = 0
private val requiredSilenceBuffers = 3 // Дополнительные буферы тишины после затухания
init {
initializeAudioTrack()
@ -70,6 +73,18 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
private fun initializeAudioTrack() {
synchronized(lock) {
try {
// Освобождаем старый AudioTrack если есть
audioTrack?.let { track ->
try {
if (track.playState == AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING) {
track.stop()
}
track.release()
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
audioTrack = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
val attributes = AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
@ -85,7 +100,7 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
AudioTrack.Builder()
.setAudioAttributes(attributes)
.setAudioFormat(format)
.setBufferSizeInBytes(bufferSize * 2)
.setBufferSizeInBytes(bufferSize * 4) // Увеличил размер буфера
.build()
} else {
@Suppress("DEPRECATION")
@ -94,7 +109,7 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
SAMPLE_RATE,
AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
bufferSize * 2,
bufferSize * 4, // Увеличил размер буфера
AudioTrack.MODE_STREAM
)
}
@ -117,9 +132,14 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
// Новая нота - начинаем с атаки
isNoteOn = true
envelopeState = 1 // attack
envelopeCounter = 0
envelopeSamples = 0
envelopeValue = 0.0
currentFrequency = frequency
lastBufferWritten = false
silenceBuffersWritten = 0
// Сбрасываем фазу при начале новой ноты для предотвращения щелчков
phase = 0.0
if (!isPlaying) {
startAudioGeneration()
@ -135,10 +155,8 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
synchronized(lock) {
if (isNoteOn) {
isNoteOn = false
if (envelopeState != 0) {
envelopeState = 3 // release
envelopeCounter = 0
}
envelopeState = 2 // release
envelopeSamples = 0
}
}
}
@ -154,6 +172,8 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
shouldStop = false
isPlaying = true
lastBufferWritten = false
silenceBuffersWritten = 0
val track = audioTrack
if (track == null || track.state != AudioTrack.STATE_INITIALIZED) {
@ -162,10 +182,9 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
currentThread = Thread {
val buffer = ShortArray(bufferSize)
var continueGeneration = true
try {
while (!shouldStop && isPlaying && continueGeneration) {
while (!shouldStop && isPlaying) {
// Заполняем буфер
var allSamplesZero = true
for (i in buffer.indices) {
@ -180,9 +199,17 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
val track = audioTrack
if (track?.state == AudioTrack.STATE_INITIALIZED && track.playState == AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING) {
try {
val written = track.write(buffer, 0, buffer.size)
if (written < buffer.size) {
Thread.sleep(1)
track.write(buffer, 0, buffer.size)
// Если это последний буфер с данными, запоминаем это
if (allSamplesZero && envelopeState == 0) {
silenceBuffersWritten++
if (silenceBuffersWritten >= requiredSilenceBuffers) {
lastBufferWritten = true
}
} else {
silenceBuffersWritten = 0
lastBufferWritten = false
}
} catch (e: Exception) {
if (!shouldStop) {
@ -190,23 +217,20 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
android.os.Handler(android.os.Looper.getMainLooper()).post {
initializeAudioTrack()
}
continueGeneration = false
}
}
} else {
android.os.Handler(android.os.Looper.getMainLooper()).post {
initializeAudioTrack()
}
continueGeneration = false
}
// Останавливаем генерацию только если огибающая в состоянии idle
// и прошло достаточно времени для гарантии полного затухания
if (allSamplesZero && envelopeState == 0) {
// Останавливаем генерацию только после того как:
// 1. Огибающая завершила релиз
// 2. Мы записали несколько буферов тишины для гарантии
// 3. Нет активной ноты
if (lastBufferWritten) {
synchronized(lock) {
if (!isNoteOn) {
if (!isNoteOn && envelopeState == 0) {
// Даем дополнительное время на вывод последних буферов
Thread.sleep(50)
isPlaying = false
continueGeneration = false
}
}
}
@ -223,7 +247,6 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
private fun generateSample(): Double {
synchronized(lock) {
// Плавное изменение частоты для легато
if (abs(currentFrequency - targetFrequency) > 0.1) {
currentFrequency += (targetFrequency - currentFrequency) * 0.2f
@ -237,59 +260,46 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
return 0.0
}
// Генерация waveform с правильным тембром тубы
// Генерация waveform с чистым тембром тубы
val wave = calculateTubaWaveform(currentFrequency)
// В начале generateSample(), перед возвратом результата:
val result = wave * envelopeValue
// Очень мягкое ограничение на самых низких уровнях громкости
return if (abs(result) < 0.001) {
result * (1.0 - exp(-abs(result) * 100.0))
} else {
result
}
// return wave * envelopeValue
return wave * envelopeValue
}
}
private fun updateEnvelope() {
when (envelopeState) {
1 -> { // Атака
envelopeCounter++
if (envelopeCounter >= attackSamples) {
envelopeValue = sustainLevel
envelopeState = 2 // сустейн
envelopeSamples++
if (envelopeSamples >= attackSamples) {
envelopeValue = 1.0
} else {
// Линейная атака
envelopeValue = (envelopeCounter.toDouble() / attackSamples) * sustainLevel
// Квадратичная атака для более плавного начала
val progress = envelopeSamples.toDouble() / attackSamples
envelopeValue = progress * progress
}
}
2 -> { // Суснейн
envelopeValue = sustainLevel
// Если нота отпущена, переходим к релизу
if (!isNoteOn) {
envelopeState = 3
envelopeCounter = 0
}
}
3 -> { // Релиз
envelopeCounter++
if (envelopeCounter >= releaseSamples) {
2 -> { // Релиз
envelopeSamples++
if (envelopeSamples >= releaseSamples) {
envelopeValue = 0.0
envelopeState = 0 // idle
} else {
// Линейный релиз
envelopeValue = sustainLevel * (1.0 - envelopeCounter.toDouble() / releaseSamples)
// Квадратичный релиз для более плавного затухания
val progress = envelopeSamples.toDouble() / releaseSamples
envelopeValue = (1.0 - progress) * (1.0 - progress)
// Гарантируем плавное затухание в конце
if (envelopeValue < 0.001) {
envelopeValue = 0.0
}
}
}
}
currentAmplitude = envelopeValue
}
private fun calculateTubaWaveform(freq: Float): Double {
// Используем фазовый накопитель для избежания щелчков
// Используем фазовый накопитель
val phaseIncrement = 2.0 * PI * freq / SAMPLE_RATE
phase += phaseIncrement
@ -298,22 +308,26 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
phase -= 2.0 * PI
}
// Базовый тон и обертоны, характерные для тубы
// Характерные обертоны для тубы
val fundamental = sin(phase)
val overtone2 = sin(2.0 * phase) * 0.5 // октава
val overtone3 = sin(3.0 * phase) * 0.3 // квинта
val overtone4 = sin(4.0 * phase) * 0.2 // октава
val overtone5 = sin(5.0 * phase) * 0.15 // большая терция
// Оптимизированные обертоны для тембра тубы
val overtones =
sin(2.0 * phase) * 0.5 + // октава
sin(3.0 * phase) * 0.3 + // квинта
sin(4.0 * phase) * 0.2 + // октава
sin(5.0 * phase) * 0.15 + // большая терция
sin(6.0 * phase) * 0.1 // квинта
// Смешиваем с весами, характерными для тубы
val mixed = fundamental * 0.7 + overtone2 * 0.5 + overtone3 * 0.3 + overtone4 * 0.2 + overtone5 * 0.15
// Смешиваем основной тон и обертоны
val mixed = fundamental * 0.7 + overtones * 0.6
val result = tanh(mixed)
// Мягкое ограничение для теплого звука
return tanh(mixed * 1.5) / 1.5
// Очень мягкое ограничение на резкие переходы
return if (abs(result) > 0.8) {
result * 0.99 // Слегка уменьшаем пики
} else {
result
}
// Очень мягкое ограничение для теплого звука
// return tanh(mixed)
}
fun isActive(): Boolean {
@ -332,10 +346,17 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
shouldStop = true
isPlaying = false
// Даем время на завершение релиза и вывод всех буферов
try {
Thread.sleep(300)
} catch (e: InterruptedException) {
// Игнорируем
}
// Безопасная остановка потока
currentThread?.let { thread ->
try {
thread.join(100)
thread.join(200)
} catch (e: InterruptedException) {
thread.interrupt()
}
@ -345,6 +366,10 @@ class AdvancedTubaSynth(private val context: Context) {
// Безопасное освобождение AudioTrack
audioTrack?.let { track ->
try {
// Плавно уменьшаем громкость перед остановкой
track.setVolume(0.1f)
Thread.sleep(50)
if (track.playState == AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING) {
track.stop()
}